영화 시각효과 발전사 (CG, VFX, 모션캡처)
현대 영화에서 시각효과(Visual Effects, VFX)는 단순한 장치가 아닌, 전체 이야기를 이끌어가는 핵심 기술로 자리 잡았습니다. 초창기 수작업 애니메이션부터 현재의 실시간 렌더링까지, 영화 속 시각효과는 기술의 발전과 함께 끊임없이 진화해 왔습니다. 이 글에서는 CG, VFX, 모션캡처 등 주요 기술을 중심으로, 영화 시각효과의 역사와 발전 과정을 살펴보며, 미래 기술의 방향성도 함께 조명해 보겠습니다.CG 기술: 영화의 경계를 허물다CG(Computer Graphics)는 영화 속에서 불가능한 장면을 가능하게 만드는 기술입니다. 1973년 영화 『웨스트월드(Westworld)』에서 최초로 디지털 이미지가 사용되었고, 이후 1982년 영화 『트론(Tron)』에서는 본격적으로 3D 컴퓨터 그래픽..
2025. 9. 4.
영화 자막 제작자 (번역, 싱크, 작업툴)
영화 자막은 단순히 번역된 문장을 보여주는 것을 넘어, 관객의 몰입도와 이해도를 높이는 중요한 요소입니다. 특히 다양한 언어, 문화, 장르의 영화가 글로벌로 소비되는 시대에 자막 제작자의 역할은 점점 더 중요해지고 있습니다. 이 글에서는 영화 자막 제작자가 하는 일과 번역 기준, 싱크 조절 방식, 사용하는 주요 툴들까지 자세히 소개합니다.번역: 언어 이상의 감정 전달자막 제작자의 가장 핵심적인 업무는 ‘번역’입니다. 하지만 단순한 언어 변환이 아니라, 문화적 맥락과 캐릭터 감정, 대화의 뉘앙스를 전달해야 합니다. 예를 들어, 영어로 된 블랙코미디 영화에서 등장하는 농담이나 사회 풍자적 표현은 한국어로 직역하면 전달되지 않을 수 있습니다. 이런 경우 자막 제작자는 해당 표현의 맥락을 고려해 유사한 유머 코..
2025. 9. 4.